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团战打不死的坦克英雄_打赢团战不推塔

本文摘要:蒙多是个即使在前期被打爆,后期也能很好地当肉盾搅屎棍的英雄,因为技能的消耗能力和伤害真心是很高的

蒙多的优点

技能冷却时间短,粘人能力和风筝能力都很出色,伤害高。

蒙多的缺点

怕控制,无突进。

通用型符文

符文介绍:

护甲魔抗减少蒙多所受的伤害,攻击力提升蒙多前期被贴脸时候的对拼能力,蒙多几乎是不贴脸打,都是无脑QQQQQ,风筝对线的敌方英雄的。所以…….. 阿,对了,是在贴着敌方英雄追杀的时候提升拿人头的能力。

肉盾型符文

符文介绍:

更偏向于后期,让本来就难以被击杀的蒙多更难以被击杀,即使粘人敌方英雄输出也不会太早死亡,能很好地减少各种物理伤害和法术伤害。成为一个打不死的蒙多。

追击型天赋

天赋介绍:

4 23 3 蒙多经常使用Q技能进行消耗,4点巫术减少冷却时间让蒙多能更频繁地使用Q技能消耗。3点通用点飞毛腿,让蒙多可以更好地粘人进行输出,成为一个正在的搅屎棍的存在。

坦克型天赋

天赋介绍:

9 21 0 标准的坦克型天赋,无论前期后期都很适合蒙多,9点攻击力增加些许的攻击力,提升前期的贴脸对拼和补兵能力,虽然前期蒙多很少贴脸进行输出,但是没有攻击力加成真的是太!难!补!兵!了!

本文摘要:蒙多出装推荐 蒙多对线思路 潘森 对线潘森就是猥琐Q,猥琐Q潘森,猥琐Q小兵,要利用好Q技能的超远距离消耗潘森,即使潘森有格挡,也挡不住蒙多的Q技

蒙多对线思路

对线潘森就是猥琐Q,猥琐Q潘森,猥琐Q小兵,要利用好Q技能的超远距离消耗潘森,即使潘森有格挡,也挡不住蒙多的Q技能的。但是如果要靠近补兵的话,或许会吃他一套,前期潘森的爆发还是很高的。所以尽量远离他的技能范围,避免被消耗。

锐雯

对线瑞雯,还是无脑Q,见人就Q,见小兵也Q,反正QQQQQQ就对了,只要不被瑞雯贴脸利用好走位和瑞雯的走位失误,慢慢用Q消耗她,还是能令瑞雯很头疼的,但是还是不能贴脸打,贴脸打会被瑞雯打伤的,但是要注意6级之后,即使有被动也不要贴着瑞雯打还有注意走位,因为瑞雯6级的大招,甩出去之后即使是用着大招残血乱跑的蒙多,也会一招致命。

猴子

对线猴子又是无脑Q,即使猴子用E技能突进过来还是无脑Q他,因为猴子前期没控制,伤害也不是很高可以跟他对拼,开完W技能E技能,见他上来就无脑Q,减速他贴着他,欺负他。把他赶回花果山。但是要注意自己的血量,低于50%就后撤,等待下一波的对拼。6级后打猴子能力更强,有回血能力,无脑开W技能持续伤害,无脑用Q技能贴脸,猴子命真苦阿。

鳄鱼

对线鳄鱼这样的线霸,照样是无脑Q。(小编已阵亡)与鳄鱼对线,只要不要想着要杀他,只要用Q技能消耗就行了。Q技能补兵,但是还是不能靠太近,因为像蒙多这样的用生命来换血的英雄会很伤的。所以还老老实实用Q技能补兵吧。你不杀鳄鱼,鳄鱼也不杀你。多和谐的场面,真是可喜可贺。

蒙多团战就是一个搅屎棍,开了大招和开着W就是一个劲地冲脸,追着敌方的C位不放。无限Q,无脑Q,减速,贴脸,攻击,击杀!或者赶跑,然后再跑回来,无脑地见到人就打。蒙多的减速效果很强大,可以用它来保护己方C位,他们一突进一个Q技能的减速,就能让己方ADC可以有很好地输出环境,让敌方的突进英雄有进无回。只要己方C位不死,团战就赢一半了。但是蒙多团战,都是追着敌方输出不放的英雄,贴着打,敌方C位会很崩溃的。